Abschnittsübersicht

    • Réseau de neurones éléctronique

      Introduction à l'IA

      5. Prompt engineering

      1. Types, fonctionnalités et applications

      6. Enjeux éthiques et sociétaux

      2. Machine learning et réseaux de neurones

      7. Enjeux environnementaux

      3. Risques, limites et problèmes de l'IA

      8. Déontologie et intégrité académique

      4. Bonnes pratiques pour choisir son outil d'IA

      Conclusion

      Aperçu du module

      • Introduction
      • Les réseaux de neurones et le machine learning
      • Apprentissage des chatbots
      • Neurones biologiques et artificiels
      • Conclusion

      Description

      Ce module présente les principes fondamentaux du machine learning et des réseaux de neurones, en expliquant comment les machines apprennent de manière déterministe, non déterministe ou par renforcement. Ces notions sont illustrées à travers des exemples concrets, comme le robot-chien et les célèbres confrontations entre l’IA et des champions humains aux échecs et au Go.

      Vous découvrirez ensuite le fonctionnement des neurones artificiels, leurs différences avec les neurones biologiques et la façon dont leurs réseaux traitent les données pour apprendre.

      Nous abordons également la génération de texte par les chatbots ainsi que des notions clés telles que les tokens, les vecteurs et certains biais liés aux données d’entraînement.

      Enfin, vous aurez l’occasion d’explorer un réseau neuronal simple capable de reconnaître des chiffres, afin de comprendre de manière concrète comment une IA apprend à partir d’exemples.

      Objectifs d'apprentissage

      • Expliquer les principes fondamentaux des réseaux de neurones et du machine learning
      • Illustrer les apprentissages supervisé, non supervisé et par renforcement
      • Comparer les neurones biologiques et artificiels

      Voici les activités proposées par le module 2 :

       À visionner

      • Le machine learning
      • Les neurones artificiels
      • Kasparov vs Deep Blue (facultatif)
      • Lee Sedol vs AlphaGo Move 37 reactions and analysis (facultatif)
      • Différents types d'apprentissage
      • Comment les chatbots apprennent

       À lire

      • Définitions des types d'apprentissage
      • Concepts clés : apprentissage des chatbots

       Répondre au quiz

      • Quiz 2.1
      • Quiz 2.2

       À tester

      • Démo : exemple de réseau de neurones 

      Veuillez noter :

      Afin d'obtenir l'attestation de réussite, vous devez obtenir 70% de réponses correctes aux quiz de chacun des modules.

      Bon module !

        • Machine learning

           À visionner

          Dans cette vidéo, nous abordons le machine learning (ou apprentissage machine) et explorons :

          • la comparaison entre apprentissage machine et programmation classique
          • divers types d’apprentissage : déterministe, non déterministe et par renforcement
          • des cas célèbres où des champions du monde d’échecs et de Go ont affronté des ordinateurs

        • Les neurones artificiels

           À visionner

          Cette vidéo présente les neurones artificiels et leur fonctionnement. Elle aborde : 

          • les neurones artificiels concrètement
          • la manière dont un réseau de neurones fonctionne et le rôle de ses différentes couches
          • l’importance des paramètres dans ces modèles
          • une comparaison avec les neurones biologiques
            •  

        • Kasparov vs Deep Blue

           À visionner

          Vidéo facultative

          Cette vidéo, intitulée « When chess champion Garry Kasparov is beaten... by the "Deep Blue" machine », retrace la célèbre partie de 1997 où l’ordinateur Deep Blue a vaincu le champion du monde d’échecs Garry Kasparov.

          Capable d’analyser 200 millions positions par seconde, Deep Blue impressionne par sa puissance de calcul, sans pour autant apprendre comme les intelligences artificielles actuelles.

        • Lee Sedol vs AlphaGo

           À visionner

          Vidéo facultative

          En 2016, AlphaGo bat le champion du monde de Go, Lee Sedol, et marque une avancée dans l'intelligence artificielle.

          En observant des milliers de parties, elle a appris à reconnaître des schémas gagnants et à anticiper des stratégies. Elle a même inventé un coup inédit, jugé absurde sur le moment, mais finalement décisif. 

          Son successeur, AlphaGo Zero ira encore plus loin en jouant 4,9 millions de parties contre lui-même et en battant AlphaGo 100 / 0.

        • Différents types d'apprentissage

           À visionner

          Cette vidéo présente les trois techniques principales d'apprentissage de l'IA, à savoir :

          • l'apprentissage supervisé
          • l'apprentissage non supervisé
          • l'apprentissage par renforcement

        • Comment les chatbots apprennent

           À visionner

          Cette vidéo approfondit les trois types d’apprentissage — supervisé, non supervisé et par renforcement — en abordant :

          • la notion de modèle de base
          • le fine-tuning
          • le processus comportementaliste

          Nous évoquons également plusieurs concepts essentiels du fonctionnement des modèles d’IA, tels que les tokens, les vecteurs, les paramètres et la température.

        • Démo : Apprentissage d'un réseau de neurones (facultatif)

          Principe

          Le principe est simple : vous dessinez un chiffre dans l’espace prévu à cet effet — un 0 ou un 1 — et le dessin est automatiquement recentré et inscrit dans une grille de pixels. A chaque pixel est alors associée une valeur numérique, qui correspond à son intensité (0 %, 43 %, 87 %, 100 %). Cela permet de transformer votre dessin en une liste de nombres (autant qu’il y a de pixels dans l’image).

          Ces nombres sont alors envoyés à une première couche d’entrée du réseau de neurones, chaque neurone recevant l’ensemble des valeurs de tous les pixels. A noter qu’à chaque liaison entre un pixel et un neurone correspond un « paramètre », dont la valeur est initialement définie aléatoirement, et qui correspond au « poids » de ce pixel pour ce neurone.

          En effet, le rôle de chaque neurone est de multiplier la valeur de chaque pixel par le paramètre associé à cette liaison (le poids du pixel pour ce neurone, donc) et d’effectuer la somme de l’ensemble des valeurs ainsi calculées.

          Sur le site, tant qu’aucun chiffre n’a été dessiné, ces paramètres (ou poids) sont représentés par des traits rouges ou bleus de différentes épaisseurs.

          • Rouge : le poids est positif (ça renforce l’information) 
          • Bleu : le poids est négatif (ça la diminue) 
          • Épais : le poids possède une valeur élevée 
          • Fin : le poids possède une valeur faible 

          Lorsqu’un chiffre a été dessiné, la couleur et l’épaisseur du trait représentent le produit du poids par la valeur du pixel.

          Chaque paramètre est tel un bouton de réglage : si on le tourne, on change la manière dont le réseau réagit à votre dessin.

          Le résultat du calcul effectué par chaque neurone est alors envoyé à la couche suivante, qui est ici la couche de sortie, constituée de deux neurones seulement.

          Chacun de ces deux neurones de sortie travaille exactement comme ceux de la couche d’entrée : il additionne les valeurs calculées par chacun des neurones d’entrée multipliées par leurs poids respectifs.

          L’un de ces deux neurones de sortie est chargé de dire « je pense que c’est un 0 », l’autre « je pense que c’est un 1 ». Pour ce faire, ont fait simplement en sorte que la somme de leurs valeurs soit toujours 100, ce qui permet de considérer les valeurs qu’ils calculent comme des probabilités associées au 0 et au 1.

          L’apprentissage : un processus non déterministe et intuitif

          Au démarrage, les paramètres ont été réglés aléatoirement : le réseau répond donc n’importe quoi.

          Mais lorsque vous dessinez un chiffre et que vous dites : « Ceci est un 0 », le réseau est conçu pour corriger (à l’aide d’une formule mathématique) l’ensemble de ses réglages de manière à ce que la valeur calculée par le neurone de sortie qui correspond au 0 soit la plus élevée possible (idéalement, 100 %).

          Tout se passe comme si l’ensemble des petits boutons de réglages mentionnés plus haut tournaient pour faire en sorte que la valeur de sortie soit la meilleure possible. C’est la raison pour laquelle les traits changent brusquement d’épaisseur et de couleur.

          Après avoir reçu plusieurs 0 de différentes formes, le réseau de neurones commence à effectuer ses calculs convenablement. Mais seulement lorsqu’on lui présente un 0, bien sûr.

          Il reste à lui présenter des « 1 » qui lui permettront d’apprendre à reconnaître ce second chiffres, puis à nouveau des « 0 » car l’apprentissage des « 1 » aura légèrement déréglé les réglages précédents.

          Après avoir reçu une petite dizaine d’exemples, le réseau commencera à calculer convenablement les probabilités que le chiffre dessiné soit un 0 ou un 1. Et plus il verra d’exemples, plus les valeurs qu’il calculera à chaque nouvel essai seront élevées d’un côté ou de l’autre.

          Bien entendu, ce réseau ne comprend rien et ne sait même pas ce que c’est qu’un 0 ou un 1. Mais il a développé ce qui ressemble à une intuition, fondée sur une répétition d’exemples et pas sur des règles de reconnaissance des formes. Et d’ailleurs, il aurait très bien pu « apprendre faux » si on avait inversé les chiffres ou écrit autre chose que des 0 et des 1.

          Comment reconnaître tous les chiffres ?

          Reconnaître seulement 0 et 1, c’est comme apprendre l’alphabet avec deux lettres. C’est facile.

          Mais si on souhaite élaborer un réseau de neurones capable de reconnaître l’ensemble des chiffres de 0 à 9, il faut :

          • un réseau constitué de plus de couches,
          • davantage de neurones,
          • et surtout beaucoup plus d’exemples.

          Après lui avoir présenté des milliers d’images étiquetées (c’est-à-dire des chiffres écrits à la main, associés systématiquement aux valeurs de ces derniers), c’est-à-dire après des milliers d’étapes lors desquelles il aura ajusté ses paramètres (ou poids), le réseau sera capable de reconnaître l’ensemble des 10 chiffres. Et ce avec d’autant plus de précision qu’il aura « vu » plus d’exemples.

          En résumé

          Ce site permet de voir en direct ce qui est habituellement invisible : la modification des réglages internes d’un réseau de neurones lors de son apprentissage. Et c’est exactement ainsi, bien qu’avec des nombres de paramètres bien plus grands (jusqu’à des milliers de milliards) que fonctionnent la grande majorité des systèmes d’intelligence artificielle !

        • CONCLUSION

          Félicitations ! Vous êtes arrivé·e à la fin de ce deuxième module, au cours duquel nous avons exploré comment les machines apprennent et notamment :

          • les principes fondamentaux du machine learning et des réseaux de neurones 
          • les différents types d’apprentissage (supervisé, non supervisé et par renforcement) 
          • le fonctionnement des neurones artificiels, en lien avec les neurones biologiques 
          • les mécanismes d’apprentissage des chatbots et de génération de texte

          Nous avons illustré ces notions à travers des exemples concrets et emblématiques, tels que les confrontations entre des machines et des champions humains aux échecs et au Go, jusqu’à la reconnaissance de chiffres par un réseau de neurones simple.

          Une attention particulière a été portée au fonctionnement interne des modèles : en évoquant des notions telles que les neurones, les tokens, les vecteurs et les biais algorithmiques, afin de mieux comprendre ce qui se cache derrière les performances apparentes des systèmes d’IA.

          À l’issue de ce module, vous êtes désormais en mesure :

          • d'expliquer les principes fondamentaux des réseaux de neurones et du machine learning 
          • d'illustrer l’apprentissage supervisé, non supervisé et par renforcement 
          • de comparer les neurones biologiques et artificiels

          Ces bases conceptuelles et techniques vous permettent d’aborder la suite de la formation avec une compréhension plus fine des mécanismes d’apprentissage de l’IA, ainsi qu’un regard plus critique sur ses capacités et ses limites.

          Nous nous réjouissons de vous retrouver dans le prochain module !